홀로그램의 역사

Nov 16, 2022

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1971년 노벨 물리학상은 "홀로그램 기술의 창조와 발전"으로 영국-헝가리 과학자 데니스 가보르(헝가리어로 Gábor Dénes)에게 돌아갔습니다. [삼]

1940년대 후반에 완성된 그의 연구는 X선 현미경 분야에서 1920년 Mieczysaw Wolfke와 1939년 William Lawrence Bragg와 같은 초기 연구자들의 획기적인 연구를 기반으로 했습니다.

[4] 영국 럭비에 있는 영국의 Thomson-Houston Company(BTH)는 전자현미경 업그레이드 작업의 결과로 이러한 예상치 못한 발견을 했고, 이 회사는 1947년 12월에 특허 출원을 제출했습니다. (특허 GB685286) 전자 홀로그래피(electron holography)라고 알려진 이 방법의 가장 초기 형태는 여전히 전자현미경에 사용되고 있습니다. 그러나 광학 홀로그래피는 1960년 레이저가 발명될 때까지 완전히 발전하지 못했습니다. 그리스어 용어 o(홀로스, "전체") 및 (그래프, "쓰기" 또는 "그림")에서 "홀로그래피"라는 단어가 유래되었습니다.

홀로그램은 회절을 사용하여 3차원 광장을 복제하는 간섭 패턴을 표현한 것입니다. 복제된 조명 필드에서 생성된 이미지는 원본 장면의 깊이, 시차 및 기타 특성을 유지할 수 있습니다. [5] 렌즈로 만든 사진은 홀로그램을 구성하는 것이 아니다. 오히려 그것은 빛의 장을 사진으로 기록한 것입니다. 확산된 주변 광에서 볼 때 홀로그램 프로세스(홀로그램이라고도 함)에 의해 생성된 항목과 같은 홀로그램 매체는 일반적으로 이해하기 어렵습니다. 라이트 필드는 사진 매체의 밀도, 불투명도 또는 표면 프로파일의 변화에 ​​대한 간섭 패턴으로 인코딩됩니다. 조명이 적절하게 조명되면 간섭 패턴이 빛을 회절시켜 원래의 빛 필드를 충실하게 표현하고, 그 안에 있던 물체는 다양한 시야각의 결과로 시차 및 원근감과 같은 시각적 깊이 단서가 현실적으로 변하는 것을 표시합니다. 즉, 주제는 사진의 모든 관점에서 비슷한 관점으로 보여집니다. 이런 의미에서 홀로그램은 단순히 깊이감을 주는 것이 아니라 실제 3차원 그림입니다.

수평 대칭이 있는 텍스트, 작성자: Dieter Jung

레이저의 발명으로 소련의 Yuri Denisyuk[6]과 미국 미시간 대학의 Emmett Leith 및 Juris Upatnieks는 1962년에 3차원 물체를 포착하는 최초의 기능성 광학 홀로그램을 만들 수 있었습니다.

초기 홀로그램의 기록 재료는 할로겐화은 사진 유제였습니다. 그들이 형성한 격자가 그것을 때리는 빛의 대부분을 흡수하기 때문에 그들은 그다지 효과적이지 않았습니다. "표백", 즉 투과 변화를 굴절률 변화로 변환하는 다양한 기술 덕분에 훨씬 더 효과적인 홀로그램을 만드는 것이 가능했습니다. [8] [9] [10]


광학 홀로그래피가 광장을 포착하려면 레이저 광이 필요합니다. 과거 홀로그래피를 위해서는 강력하고 값비싼 레이저가 필요했지만, 요즘에는 대량 생산되어 DVD 레코더 등 다른 응용 분야에 흔히 사용되는 저가형 레이저 다이오드를 사용하여 홀로그램을 만들 수 있습니다. 이로 인해 헌신적인 애호가, 저예산 연구자 및 예술가가 홀로그램에 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 녹화 중에 캡처된 전체 장면은 미세한 세부 사항까지 복제될 수 있습니다. 그러나 레이저 빛 없이도 3D 영상을 볼 수 있습니다. 홀로그램을 관찰하고 어떤 상황에서는 레이저 조명 없이 홀로그램을 생성하려면 일반적으로 상당한 화질 양보가 필요합니다. 움직이는 사람을 광학적으로 "동결"시키기 위해 잠재적으로 치명적인 고출력 펄스 레이저를 사용하는 것을 방지하기 위해 움직임에 강한 홀로그램 기록 방법이 요구되는 것처럼 홀로그램 초상화는 종종 비홀로그램 중간 이미징 기술로 전환됩니다. 오늘날 홀로그램은 컴퓨터 생성 이미지를 완전히 사용하여 존재하지 않는 개체나 설정을 묘사할 수도 있습니다. 홀로그램 체적 디스플레이에 움직이는 풍경을 보여주는 기술이 현재 개발 중이지만 생성된 홀로그램의 대부분은 정적 항목입니다. [11] [12][13]

홀로그래피는 다양한 파형에도 사용됩니다. 그리스어 단어 o(홀로스; "전체")와 (그래프; "쓰기" 또는 "그림")은 홀로그래피라는 단어의 어원입니다.

홀로그램은 회절을 사용하여 3차원 광장을 복제하는 간섭 패턴을 표현한 것입니다. 렌즈 기반 사진과 달리 홀로그램은 빛의 영역을 사진으로 표현한 것입니다. 원본 장면의 깊이, 시차 및 기타 특성을 유지하는 이미지를 생성할 수 있습니다. 확산된 주변 광에서 볼 때 홀로그램 프로세스(홀로그램이라고도 함)에 의해 생성된 항목과 같은 홀로그램 매체는 일반적으로 이해하기 어렵습니다. 라이트 필드는 사진 매체의 밀도, 불투명도 또는 표면 프로파일의 변화에 ​​대한 간섭 패턴으로 인코딩됩니다. 조명이 적절하게 조명되면 간섭 패턴이 빛을 회절시켜 원래의 빛 필드를 충실하게 표현하고, 그 안에 있던 물체는 다양한 시야각의 결과로 시차 및 원근감과 같은 시각적 깊이 단서가 현실적으로 변하는 것을 표시합니다. 즉, 주제는 사진의 모든 관점에서 비슷한 관점으로 보여집니다. 이런 의미에서 홀로그램은 단순히 깊이감을 주는 것이 아니라 실제 3차원 그림입니다.

수평 대칭이 있는 텍스트, 작성자: Dieter Jung

미국 미시간 대학교의 Emmett Leith와 Juris Upatnieks[7] 그리고 소련의 Yuri Denisyuk[6]는 1962년에 3차원 물체를 기록하는 최초의 실용적인 광학 홀로그램을 만들었습니다. 이전 홀로그램은 할로겐화은 사진 유제를 다음과 같이 사용했습니다. 기록 매체. 그들이 형성한 격자가 그것을 때리는 빛의 대부분을 흡수하기 때문에 그들은 그다지 효과적이지 않았습니다. 투과율 변동을 굴절률 변화로 변경하는 다양한 "표백" 기술을 사용하여 훨씬 더 효과적인 홀로그램을 만드는 것이 가능했습니다.[8][9][10]


광학 홀로그래피가 광장을 포착하려면 레이저 광이 필요합니다. 과거 홀로그래피를 위해서는 강력하고 값비싼 레이저가 필요했지만, 요즘에는 대량 생산되어 DVD 레코더 등 다른 응용 분야에 흔히 사용되는 저가형 레이저 다이오드를 사용하여 홀로그램을 만들 수 있습니다. 이로 인해 헌신적인 애호가, 저예산 연구자 및 예술가가 홀로그램에 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 녹화 중에 캡처된 전체 장면은 미세한 세부 사항까지 복제될 수 있습니다. 그러나 레이저 빛 없이도 3D 영상을 볼 수 있습니다. 홀로그램을 관찰하고 어떤 상황에서는 레이저 조명 없이 홀로그램을 생성하려면 일반적으로 상당한 화질 양보가 필요합니다. 움직이는 사람을 광학적으로 "동결"시키기 위해 잠재적으로 치명적인 고출력 펄스 레이저를 사용하는 것을 방지하기 위해 움직임에 강한 홀로그램 기록 방법이 요구되는 것처럼 홀로그램 초상화는 종종 비홀로그램 중간 이미징 기술로 전환됩니다. 오늘날 홀로그램은 컴퓨터 생성 이미지를 완전히 사용하여 존재하지 않는 개체나 설정을 묘사할 수도 있습니다. 현재 홀로그램 볼륨 디스플레이에 역동적인 풍경을 보여주는 기술이 개발되고 있지만, 생성되는 홀로그램의 대부분은 정적 개체입니다.[11][12][13]

홀로그래피는 다양한 파형에도 사용됩니다. 사진 매체의 불투명도, 밀도 또는 표면 프로필. 조명이 적절하게 조명되면 간섭 패턴이 빛을 회절시켜 원래의 빛 필드를 충실하게 표현하고, 그 안에 있던 물체는 다양한 시야각의 결과로 시차 및 원근감과 같은 시각적 깊이 단서가 현실적으로 변하는 것을 표시합니다. 즉, 주제는 사진의 모든 관점에서 비슷한 관점으로 보여집니다. 이런 의미에서 홀로그램은 단순히 깊이감을 주는 것이 아니라 실제 3차원 그림입니다.

수평 대칭이 있는 텍스트, 작성자: Dieter Jung

미국 미시간 대학교의 Emmett Leith와 Juris Upatnieks[7] 그리고 소련의 Yuri Denisyuk[6]는 1962년에 3차원 물체를 기록하는 최초의 실용적인 광학 홀로그램을 만들었습니다. 이전 홀로그램은 할로겐화은 사진 유제를 다음과 같이 사용했습니다. 기록 매체. 그들이 형성한 격자가 그것을 때리는 빛의 대부분을 흡수하기 때문에 그들은 그다지 효과적이지 않았습니다. 투과율 변동을 굴절률 변화로 변경하는 다양한 "표백" 기술을 사용하여 훨씬 더 효과적인 홀로그램을 만드는 것이 가능했습니다.[8][9][10]

광학 홀로그래피가 광장을 포착하려면 레이저 광이 필요합니다. 과거 홀로그래피를 위해서는 강력하고 값비싼 레이저가 필요했지만, 요즘에는 대량 생산되어 DVD 레코더 등 다른 응용 분야에 흔히 사용되는 저가형 레이저 다이오드를 사용하여 홀로그램을 만들 수 있습니다. 이로 인해 헌신적인 애호가, 저예산 연구자 및 예술가가 홀로그램에 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 녹화 중에 캡처된 전체 장면은 미세한 세부 사항까지 복제될 수 있습니다. 그러나 레이저 빛 없이도 3D 영상을 볼 수 있습니다.

홀로그램을 관찰하고 어떤 상황에서는 레이저 조명 없이 홀로그램을 생성하려면 일반적으로 상당한 화질 양보가 필요합니다. 움직이는 사람을 광학적으로 "동결"시키기 위해 잠재적으로 치명적인 고출력 펄스 레이저를 사용하는 것을 방지하기 위해 움직임에 강한 홀로그램 기록 방법이 요구되는 것처럼 홀로그램 초상화는 종종 비홀로그램 중간 이미징 기술로 전환됩니다. 오늘날 홀로그램은 컴퓨터 생성 이미지를 완전히 사용하여 존재하지 않는 개체나 설정을 묘사할 수도 있습니다. 홀로그램 체적 디스플레이에 움직이는 풍경을 보여주는 기술이 현재 개발 중이지만 생성된 홀로그램의 대부분은 정적 항목입니다. [11] [12] [13]

홀로그래피는 다양한 파형에도 사용됩니다.

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